第(3/3)页 100份的数量还是非常可观的,一般来说击杀一头荒狼,也就爆出3-5颗。 这个数量……江夜想到试炼村的一个机缘。 等会回去就可以试试。 最后一件,是个道具。 【引狼香·消耗性道具】 点燃后,可吸引一定范围内所有荒狼,并提升精英级荒狼出现的概率。 可重复多次使用,直到香烛燃尽。 这东西挺有用的,对江夜来说,甚至比那三件青铜装加起来的价值都更大。 有了引狼香,之后他使用盘古血脉的效率就更高了。 对了。 江夜想起刚刚还有一则个人公告没有浏览。 【叮!你已击杀LV3荒狼(首杀),你当前等级LV0,触发单人击杀经验奖励,触发越级击杀经验奖励,触发首杀经验暴击奖励!】 【你获得4000(100【表情】2【表情】2【表情】10)点经验值!你已升至LV8!】 【你已获得40点自由属性!】 不错啊! 江夜眼睛一亮。 没想到杀一头荒狼,直接触发了十倍的首杀暴击。 原本的100点经验,叠加三重奖励后,直接给了他4000经验值。 这个等级,至少两天内应该是没人能追上了。 连升八级,给他加了40点的力量和体质属性。 还有40点自由属性,江夜略一思索,全部加在了敏捷上。 力量有着天赋加成,本身就够高了。 再加这一项的话,容易导致四维属性的极度不均衡,这是会影响行动和动作协调的。 曾经有人玩那种极致流。 所有属性点全加在力量上。 结果游戏融合现实后,一拳打出去,因为体质跟不上,直接给自己拉伤了。 体质关系到隐藏的抗性、被控制时间、生命回复等等。 江夜暂时也不想加得太高,免得到时候荒狼完全破不了他的防。 精神关系到法力值、法力回复和魔法输出。 江夜现在的技能只有横斩,而且使用频率也不高,暂时没有加的必要。 敏捷属性关系到身体的协调、出手速度、神经反射等。 可以帮助江夜更好地拉怪、游走,同时对使用灵活多变的自创技能也有用处。 加点完毕后,江夜把那两件青铜装穿戴上。 第(3/3)页