第(2/3)页 这些东西都是吕颂找厂家定做的,为的就是让玩家破防的时候—— 不要摔自己的价值不菲的键盘.... “这是什么意思?”宫崎英高一脸的不解。 一个小型的简易沙包,一个有一米多高的兔子毛绒玩具。 而且眼前这三张阴森森的笑脸是什么鬼? 宫崎英高心里面顿生一种不祥的预感。 吕颂笑着解释道:“没什么,我相信以你老师傅的实力,绝对用不上这两样东西。” 用不上? 才怪! 就连吕颂本人玩《炫舞街》,都锤了好几次的沙包。 现在放在宿舍里面的出气沙包,都被吕颂锤的凹进去一个窝。 宫崎英高玩过吕颂的游戏,《抡大锤小女孩》和《特战先锋X》,这两个游戏给他的阴影有些大。 自己的贱,一般是在玩家放松警惕的时候,在阴沟的地方来几个surprise,让玩家的努力全部付诸东流。 可吕颂的贱,是不按套路的出牌。 宫崎英高在玩《抡大锤小女孩》的时候,就被这套路虐的老惨了。 你看地上的那个宝箱其实是陷阱,你看那个像陷阱,其实他就是个陷阱.... 即便这样,宫崎英高还是通过不间断的努力,通关了这两个游戏。 而且自始至终,自己都没有看过攻略。 也是这份沉甸甸的成就感,让宫崎英高有勇气来做《炫舞街》第一个吃螃蟹的勇士。 游戏的出场画面比较的平和,就是一个金发女郎在表演MJ的太空舞步,然后一脚踢在墙上,把炫舞街三个字中文名从墙上踢下来。 宫崎英高眯了眯眼,这游戏的开场白,视觉冲击力还不错。 心里面充满了期待感。 接下来是进入游戏,让宫崎英高觉得很意外的是,这个游戏没有关卡的设定。 玩家需要根据屏幕上提示的音乐节拍,来正确的敲打键盘键位,才能把曲子进行下去。 每一短节拍都对应着一个插画的拼图。 随着曲子的完成度越来越高,插画的拼图也越来越完整。 靠走收集路线来提高玩家的成就感,这一点,和《恶魔之魂》颇为的相似。 宫崎英高不由得想到:这游戏应该比之前的要简单 第一次试玩,宫崎英高随机到了一个白银奖杯的插画。 在吕颂的《炫舞街》中,插画的稀有度决定了奖杯的等级。 青铜,白银,黄金和砖石,一共有四种奖杯。 解锁全部的50张插画,可以得到全成就大师奖杯。 为了激励玩家义无反顾的肝下去,最先得到大师奖杯的玩家的前五位,吕颂会奖励现金18888。 宫崎英高看到游戏弹窗中奖励选项,心里面顿时乐了。 第一次看到玩个单机游戏能有现金奖励的。 正想着,游戏已经开始了。 这是一首日风的曲子,来自宫崎骏的《天空之城》。 这首由久石让大师亲自谱曲,和《天空之城》一炮走红。 曲风悠扬委婉,充满了对自由的憧憬,和平的向往,以及对纯真爱情的期待。 宫崎英高也很喜欢久石让的作品,这首曲子随机的真的是恰到好处。 随着第一个音符在五线谱跳动着,第一批音拍按键也跳了出来。 第(2/3)页