第(2/3)页 “上路对线的拉扯之中,草丛提供的视野优势其实很重要的,星期天如果不知道这个眼位的话,那很容易出事情的,具体的要说出来很复杂,但这把我们专注点看荣光哥的对线就知道了。” 兵线相交之后,林旭借着射程优势前压,因为只有1级,还没有疾跑的缘故,诺手让出了一点位置,进入了草丛之中,但林旭仍然A出了这一刀。 “阿西,这个草丛有眼,他的饰品眼位用过了!”星期天被点了一路,才回到了安全距离,但他没有沮丧,只是默默地吃下了回复品,同时开始摇人。 慢推兵线已经做成,接下来林旭要做的就是在3级的那波炮车兵线,让纳尔变大将兵线送进去(怎么听上去有点奇怪?) 重新回推的兵线纳尔就可以将兵线控住,然后就能在小形态的时候保持在一个安全的位置,毕竟对面的打野是个蜘蛛,还是得尊重一手的。 这里有人可能就要问了,既然要控线,那为什么不能在一开始就让诺手推线呢? 首先第一点,长手打短手的情况下是不能让对面做成慢推线的,特别是在对面的打野还是蜘蛛这种越塔能力拉满的打野的情况下,所以第一波的线权是必须得拿到手的,但想要拿到第一波的线权,就得消耗诺手的血量,这一行为必然的就会导致兵线前推。 所以,杰斯纳尔这种长手打短手战士坦克的时候,最舒服的兵线处理应该是前期慢推,在3到4级左右将兵线推进去重置(当然,打刀妹的时候除外,打艾欧尼亚之手做慢推线容易被叠满被动一波打死)。 林旭的兵线运营进行的很顺利,兵线前推的架势形成了之后,本身血量就处在劣势的诺手就没了上来对拼的资格,这版本的诺手强归强,但还没有强到像巅峰腕豪那样可以在前期顶着45个远程兵的伤害打赢的程度。 林旭也很稳,推线的时候老老实实去插眼,但这个行为在星期天的眼里却没当一回事。 因为林旭经常没事就去假装插眼来恶心对面,但在星期天的视角里: “阿西,你这狗崽子是以为哥是傻瓜吗?你都插过眼了还想骗到我!” 在这个时代,基本没有队伍会为了上单的对线,让辅助专程上来做一个珍贵的饰品眼位,哪怕是SKT也不例外。 所以,没有上帝视角的星期天自然认为那个草丛的眼位是林旭自己做的。 所以,当蜘蛛走过来的时候,看着把兵线推完毫不犹豫掉头就走,不给一点机会的纳尔,老队长就觉得很怪。 “是其他路的演技出问题了?”老队长开始切屏。 第(2/3)页