第(2/3)页 除非《部落冲突》真的像你说的那么火,不然完全没必要购置后面的4组服务器了。” “还是要订购的,要相信《部落冲突》的潜力。” “额,随便你们吧!反正这事儿也不是我负责的,洛明,你跟我说说你打算怎么运营《内涵段子》吧!” “按我的规划,《内涵段子》是我们实现和提升大数据算法的技术储备以及积累用户的APP,所以我会用一些比较激进的手段让《内涵段子》尽快的“扩散”出去。” “比如说雷总那边的预装?” “对,我答应雷总,让大米那边搞《植物大战僵尸手游》的渠道服也是为了《内涵段子》的预装。 除了这个,我打算拿出1個亿来打广告进行APP,然后再拿出5个亿尽可能的留住用户。” “5个亿!这么多?” “一点都不多,现阶段只要能抓住用户比什么都重要。” “这么多钱你打算怎么花?” “主要是分成2部分吧!一部分是用户的,一部分是创作者的,两者的比例大概是73开。 用户那部分,我打算在《内涵段子》里推出一个新的体系——金币体系。 《内涵段子》的用户看各种内容可以获得金币,同时我们也会尝试接一些广告,用户只要看了相关的广告内容,就能获得更多的金币,这些是可以直接兑换成现金的。” “兑换现金?洛明,这么搞咱们的资金会不会撑不住啊!”林淑雯愣了一下问道。 “前期确实有这个可能,但只要我们的APP用户数量能起来,就会有公司找我们来打广告。 后面我们只要保证用户获得的现金占我们收到的广告费的10%左右,就不会对我们的资金链产生任何影响,甚至我们的广告费会更多。 因为用户会为了钱去看广告,广告的播完率也会因此而上升很多,找我们打广告的客户得知这一数据后,会有越来越多的客户跟我们合作,我们的广告费也会随之水涨船高。” 这里洛明还有一句话没有说,那就是要是资金实在撑不住的话,我们这边也可以拿出20%到25%的股份进行融资,总之应该是不会缺钱的。 林淑雯那边听完洛明的话恍然大悟:“难怪伱要拿出5亿来,里面的7成还是直接给用户的。” “我的思路说白了就和现在的外卖,打车补贴是一个概念,就是用钱吸引用户,只是我们没有什么竞争对手。 就算有人想东施效颦,他们也没有我们这么成熟的大数据算法。” “那洛明,我们搞这个金币体系给用户多少钱合适啊?” “为了吸引用户,就不能太抠,一两块肯定是不行的,第一次拿钱就设定成5块钱吧! 前期这5块只要连续刷三天,每天刷上几十条内容视频和图片就能得到,之后想要获得更多的钱就得持续不断的看内容了,等我们接了广告以后,看广告获得的金币比看普通内容的金币多一倍。 后续基本保证用户在一天刷100条内容和广告的前提下,一周能拿到3到5块钱,应该就差不多了!” “那内容创作者呢?”林淑雯追问道。 “内容创作者的话,我打算给予创作激励,按播放量给内容创作者奖励,每1万播放量按10到15块来给予奖励。” “为什么不统一价格?” 第(2/3)页